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2018届高三信息技术(浙江选考)一轮复习文档 多媒体技术应用 第3单元 媒体的采集与制作课后限时训练 WORD版含答案.doc

上传人:高**** 文档编号:117317 上传时间:2024-05-25 格式:DOC 页数:7 大小:226.50KB
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资源描述

1、课后限时训练(七)媒体的采集与制作一、选择题1小阮同学利用声音、图像、视频、文本等素材制作了一个声形并茂的多媒体作品。这主要体现了多媒体技术特征中的()A实时性B集成性C交互性D共享性B本题主要考查多媒体技术的特征。多媒体技术有三个显著的特征:集成性、交互性、实时性。集成性是指将多种媒体如文字、图形、图像、声音、动画和视频等集成在一起形成一个完整的多媒体系统。交互性是指人机交互功能,在多媒体系统中用户不是被动接受而是积极参与其中的所有活动。实时性是指多媒体系统中声音及活动的视频图像是强实时的。2下列不属于Photoshop软件图层样式名称的是()A浮雕效果B颜色叠加C光泽D投影A本题考查图层样

2、式的名称。浮雕效果是设置滤镜效果的一个选项,不属于图层样式。3用Photoshop制作的“童趣”作品的图层面板如下图所示。请问添加了图层样式的图层是()A标题B燕子C泡泡D图片D本题考查普通图层与添加了图层样式的图层的区别。添加了图层样式的图层右边有图标。通过观察可得,“图片”图层添加了图层样式。4使用会声会影软件处理某视频,部分编辑界面如图所示:其中可以应用转场效果的位置是()ABCDA本题主要考查学生利用会声会影软件处理视频的操作技能。会声会影通常有视频轨、标题轨、声音轨、音乐轨四种轨道,素材必须按类别分别插入到相应轨道中。其中只有视频轨中两段不同素材之间可以设置过渡效果,使得两段素材衔接

3、更加自然。所以本题可以排除B、C选项,D选项为视频轨的结尾,也无法添加过渡效果。5如图是某个Flash动画制作的界面:下列说法正确的是 ()A“人物”图层的第30帧不能插入对象B“背景”图层的第15帧能插入对象C“人物”图层的第30帧能设置脚本命令D“背景”图层的第15帧能设置脚本命令C本题主要考查Flash中的帧。只有关键帧中的内容可编辑,空白关键帧可填充内容,填充内容后会变成关键帧。普通帧和空白帧中的内容不能编辑。只有关键帧和空白关键帧才能设置脚本命令。6小张用GoldWave软件打开了一个声音文件,其状态栏界面如图所示,下列说法正确的是()A该声音文件采样频率为1411kHzB这是一个M

4、P3格式音频C这是一个单声道的音频D这是一个wave格式音频D本题主要考查通过GoldWave软件的状态栏获取该音频相关的参数信息。从状态栏中可看出该音频文件采样频率为44100 Hz,立体声即双声道,wave格式。7使用GoldWave软件编辑某音频文件时,部分界面如图1所示:图1图2在图2所示的“编辑”菜单中,可将选中部分的音量值设置为“0 dB”的命令是()A替换B删除C静音D插入静音C设置“静音”可以使该部分声音的音量变为0 dB。8如图是某个Flash动画制作的界面:对于当前图层的状态,下列说法正确的是()A“背景”图层的对象看不到B“小草”图层中的对象可编辑C“土地”图层的第30帧

5、的动作脚本可编辑D“文字”图层的第30帧不能改为关键帧C本题主要考查时间轴面板。锁定的图层,看得到但不能修改该图层中的对象;隐藏的图层,看不到也不能修改该图层中的对象;树枝图层未锁定也未隐藏,可修改该图层中的对象。不管图层是被锁定还是被隐藏,该图层上的帧都是可以编辑的,帧上的动作脚本也可以编辑。9陈静制作了将文字“全”变成文字“品”的Flash变形动画。她在第1帧利用“文本工具”输入“全”,在第30帧插入空白关键帧,并利用“文本工具”输入“品”,在设置补间动画时选择“形状”,结果出现错误,如图所示。错误的原因是()A在第1到25帧之间缺少一个空白关键帧B没有对输入的“全”和“品”进行分离(打散

6、)操作C没有对输入的“全”和“品”进行组合操作D没有执行“测试影片”命令B本题主要考查形状补间动画的制作。参与形状补间动画的前后两个关键帧必须为分离状态,否则形状动画不能实现。如果是文字、图片、组合类对象或者元件,必须先分离。10某Flash作品的“音乐”图层中,应用“秋日私语mp3”声音时,属性设置如下图所示:则下列说法正确的是()A该声音为单声道音频B点击“编辑”按钮后可对声音进行裁剪C影片播放暂停,声音也会暂停D声音同步属性不能修改C本题主要考查Flash中声音素材的应用。从属性面板中可以看出,该声音是立体声,即双声道。点击“编辑”按钮后,将出现如下编辑窗口:从图中可以看出,Flash中

7、对声音素材的处理只限于淡入淡出等,不能裁剪。该声音素材的同步方式是“数据流”,声音的播放与动画的播放同步,动画暂停声音也暂停。声音的同步方式可点击下拉菜单修改。11小明使用Photoshop软件处理如图所示图片时,为了准确获得图中“王”字所在区域的填充颜色,最合适的工具是()A.B.C.D.BA是油漆桶工具,作用是用前景色填充当前图层或选择区域;B是吸管工具,采集色样,以制定新的前景色或背景色;C是缩放工具;D是魔棒工具,故B选项正确。二、非选择题12小张使用Flash软件制作主题为“长征二号火箭”动画,其“main”场景的制作脚本如下:模块名:“main”场景类别序号:2进入方式:由“loa

8、d”场景单击“准备”按钮进入呈现方式:1.火箭垂直向上飞行,由大变小2.“按钮”图层中的“点火”按钮在舞台右下方呈现顺序说明:1.一开始出现背景图片、发射塔、火箭和“点火”按钮;动画播放停止2.单击“点火”按钮后,“点火”按钮消失,火箭起飞当前的编辑界面如图所示:请回答下列问题:(1)测试“main”场景,单击“点火”按钮后,火箭动画完整播放一次的时间大约是_秒。(2)单击“点火”按钮后,“点火”按钮消失,为了实现该功能,在“按钮”图层上可行的操作有_(多选题,填字母:A.在第2帧上插入空白关键帧/B.在第2帧上插入关键帧/C.将第2帧清除/D.将第2帧到第40帧删除)。【解析】本题考查Fla

9、sh动画制作的基本原理及操作技能。(1)读图可知,当前场景共有40个有效帧,文档的帧频为10fps。测试“main”场景时,动画停留在第1帧,单击“点火”按钮后,播放头移动到第40帧,使得火箭动画完整播放一次,故需时间约40104秒。(2)单击“点火”按钮后,为了使“点火”按钮消失,应当使“按钮”图层第1帧的画面从第2帧起不再延续。四个选项中,选项A的操作将使该图层从第2帧开始延续空白画面;选项B的操作使得该图层的第2帧转换为与第1帧内容完全相同的关键帧;选项C的操作使得该图层第2帧成为空白关键帧、第3帧成为与第1帧内容完全相同的关键帧;选项D的操作使得图层只保留第1帧。【答案】(1)4(2)A、D

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