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大班游戏活动——凑数教案.docx

上传人:a**** 文档编号:962427 上传时间:2025-12-19 格式:DOCX 页数:4 大小:11.50KB
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资源描述

1、凑数教案大班游戏活动凑数游戏教案主要包含了活动设计背景,活动目标,教学重点、难点,活动准备,活动过程,教学反思等内容,了解10以内各数的组成,理解加法,培养幼儿的运算能力,激发幼儿学习10以内数字加法的兴趣,适合幼儿园老师们上大班游戏活动课,下面是凑数游戏教案。活动设计背景这节课是操作游戏型活动,通过玩游戏,运用已有经验,练习巩固相关的数学知识,提高学习数学的兴趣,发展幼儿的运算能力并能所学知识实际运用。活动目标1.了解10以内各数的组成,理解加法,培养幼儿的运算能力。2.激发幼儿学习10以内数字加法的兴趣。3.练习加法和组成,并能在生活中运用。4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意

2、与同伴一起游戏。5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。教学重点、难点重点:了解10以内各数的组成,理解加法。难点:练习加法和组成,并能在生活中运用。活动准备扑克牌5-6副,并将牌中的(10,J,Q,K及大王,小王)拿掉。活动过程:一、导入部分:示范玩法。幼儿分成5人一组玩石头,剪子,布游戏,确定首先摸牌者(用其他方法来指定也可以)。二、基本部分:教师指导幼儿游戏。1.按顺时针或逆时针方向,依次轮流摸牌,每人摸5张。2.从桌上的牌中再翻开5张摆放好。3.确定出要凑的数目(如凑10)4.幼儿观察自己手中和桌面上的牌,寻找是否有可以凑成“10”的牌(用两张或三张牌凑成“10”均可)。5.由能凑成

3、“10”的幼儿出牌,并将凑成“10”的牌收为已有;不能凑“10”的小朋友可随意出一张牌放在桌上。6.依次出完牌后,再轮流摸牌,将手中的牌补齐始终保持5张牌,桌上的牌也保持5张牌。7.根据以上规则继续玩游戏,最后得牌多的为胜。三、结束部分:小朋友分组按以上玩法进行游戏。活动延伸:在家庭或活动区中继续玩此游戏。教学反思这一活动属于游戏型活动。这一游戏,可根据幼儿的实际情况定出要凑的数目,按对幼儿年龄特点,一般从5开始比较合适,以后逐渐增大到10;在游戏中可启发幼儿用多张牌凑出规定的数目如,3和2凑成5,也可用两个2和1凑成5,以培养幼儿思维的变通性和敏捷性,提高幼儿的运算技能和解决问题的实际能力。通过这节课也可以做减法游戏,方法与其相反,另外,把这节课用别的教材来讲也可以,如;用各种水果模型来玩也可以,反正,无论用哪种方法来讲,幼儿理解而实际生活中运用每节课所学的内容,才能培养幼儿各方面的能力。

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