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《预-讲-练-结教学法》人教版高中数学必修三 1.1.2程序框图(预).docx

1、人教版必修三112程序框图导学案课前预习学案一、预习目标:1.了解程序框图的概念及其基本程序框图的功能;2.知道算法的三个基本逻辑结构二、预习内容:1.什么是程序框图?2.算法的基本逻辑结构有哪些?三、提出疑惑:如何画程序框图?课内探究学案一、学习目标:1.掌握程序框图的概念及其基本程序框图的功能;2.会用通用的图形符号表示算法,掌握算法的三个基本逻辑结构;3.理解程序框图的顺序结构;二、学习重点:1. 程序框图的顺序结构的画法;2.程序框图的概念及其基本程序框图的功能;学习难点:正确地画出程序框图的顺序结构。三、学习过程:1.情境问题:如果你向全班同学介绍一下你心中偶像的形象,你认为用语言描

2、述好还是拿出偶像的照片给同学们看好?说明一下你的理由。2.新课探究:(1) 右边的程序框图(如图所示),能判断任意输入的数x的奇偶性,请大家参考书本第六页的表格,填下表:(2) 你能用语言描述一下框图的基本结构特征吗?程序框名称功能m=0m=0?(3) 通过以上算法与上一节课比较,你觉得用框图来表达算法有哪些特点?(4) 请大家观察、研究下面分解框图,能你总结出各有什么特点吗?不成立P成立AABP是否AB(1)顺序结构: ;(2)条件结构: ;(3)循环结构: ;例1 已知一个三角形的三边分别为2、3、4,利用海伦公式设计一个算法,求出它的面积,并画出算法的程序框图。变式训练1:输入矩形的边长

3、求它的面积,画出程序框图。例2 任意给定3个正实数,设计一个算法,判断分别以这3个数为三边边长的三角形是否存在,画出这个算法的程序框图。变式训练2:求x的绝对值,画出程序框图。例3 设计一个计算1+2+100的值的算法,并画出程序框图。变式训练3:画出求21+22+23+2100的值的程序框图。3.课堂小结(1).程序框图:(2).算法的基本逻辑结构:4.当堂检测(1)写出下面2个程序框图的作用: (2)写出下面2个程序框图的运行结果:开始a=2 结束输出Sb=4a,bS=a/b+b开始输入Rb=开始 结束输出suma ,b abaa,bsum=a+b 结束输出aa=2b 答案:(1)输入三个

4、数,输出最大的一个;输入a,b,求其和并输出。(2)4.5;课后练习与提高1.流程图中的判断框,有1个入口和( )个出口 A1 B2 C3 D4 2.以下给出对程序框图的几种说法:任何一个程序框图都必须有起止框;输人框只能放在开始框后,输出框只能放在结束框前;判断框是唯一具有超过一个退出点的符号;对于一个程序来说,判断框内的条件表述方法是唯一的其中正确说法的个数是( ). A1 B2 C3 D43.算法的三种基本结构是( ). A顺序结构、流程结构、循环结构 B顺序结构、分支结构、嵌套结构 C顺序结构、条件结构、循环结构 D流程结构、分支结构、循环结构4. 若输入的a、b、c分别是21、32、75,则输出的a、b、c分别是:5. 用代表第个学生学号,用代表成绩,打印出每个班及格学生的学号和成绩,画出程序框图

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