收藏 分享(赏)

《头号玩家》观后感.docx

上传人:a**** 文档编号:789301 上传时间:2025-12-14 格式:DOCX 页数:3 大小:12.27KB
下载 相关 举报
《头号玩家》观后感.docx_第1页
第1页 / 共3页
《头号玩家》观后感.docx_第2页
第2页 / 共3页
《头号玩家》观后感.docx_第3页
第3页 / 共3页
亲,该文档总共3页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
资源描述

1、头号玩家观后感电影讲述了未来世界中,人们都沉溺并迷失在一款游戏“绿洲”之中,其中主角阵容是这款游戏的“大神”,他们通过游戏的超神技术与黑暗势力作斗争,最终胜利。看完之后,有几个地方不得不让人深思。首先是游戏的设计者对游戏的理解,他制造那三把钥匙的意图我认为是想人们理解他做游戏的初衷,明白他心中游戏的意义,于是便有了追求“钥匙”的剧情。而主角是真正能读懂他的人,通过看他的视频资料仔细揣摩他的心理和想法。第一把钥匙,关键是加速后退,这就是在游戏很成功后设计者很任性的说的一句话,在我们前进的过程中难免会有疲倦烦躁,不能一味地向前,试一次后退的感觉可能会有所改变。第二把钥匙,是他人生的遗憾,恐惧接吻。

2、第三把钥匙,即使赢了游戏也无法过关。他设计游戏的初衷只是为了玩,为了娱乐,而非胜利。他只是个平凡的人,不想因为游戏而竞争,不想因为利益而失去朋友,只是想简单的和爱人在一起。然后,就是在追求钥匙的过程中,主人公因爱情在游戏中暴露了自己的名字,于是在现实中遭到危险。这不得不让我们思考:游戏和现实的区别。他们在游戏中伪造现实的一切来迷惑“ioi”的头目,而且成功了。那什么是现实?之后,便是影片中多次出现游戏玩家在现实中的状态,虽然是玩游戏,、整个躯体都已沉入虚拟世界,在游戏中的动作对现实产生一定的影响,也就是说游戏中的动作和你现实的状态是密不可分的,这是多恐怖的。在成功后,主人公制定了规则,其中周二

3、和周四禁止玩家进入。这和王者荣耀目前的游戏时间限制有异曲同工之妙,可以强制性的阻止玩家沉迷游戏。我们要谨记,我们是一个人,一个现实中的人,游戏世界中的角色也要现实的人控制,所以,现实世界的自己,才是真的自我。社交网络看完影片,我对联合创始人成为企业发展的包袱而被遗弃的原因有几点想法。首先他目光短浅:只看到收广告费得到短期利益,没意识到损失的是对潜在顾客的吸引力;他心胸狭隘,嫉妒parker的加入却没看到它所带来的巨大价值;他法律意识欠缺,在签署合同时,没细看也没请律师审阅,考虑不周;可以说他只是商人,有着私心,但对这方面并不了解。勇敢者游戏电影讲述了一个四个留堂学生不小心进入游戏中,成为游戏角色进行通关的故事。这个电影让我们看到游戏一个好的一面,就是拉近人们之间的距离。影片中四个主角本来都不熟(两个男主角有点熟,但可能存在矛盾),通过游戏,发挥不同的技能最终成功,他们也敞开心扉成为了朋友,甚至发展为男女朋友。“有很多条命的时候,我可以神勇无敌,但只剩下一条命的时候,我就不行了”这是博士在只剩一条命时说的话,给人深刻印象。但是他朋友回答的是:“不,我们从来都只有一条命。”是的,人生仅仅只有一条命。在许多时候大多数人都选择了苟且,因为恐惧。但是勇敢者不会安于现状,他们依然会选择行动,所以他们是成功者。

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 语文

Copyright@ 2020-2024 m.ketangku.com网站版权所有

黑ICP备2024021605号-1