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大班数学活动教案《购物高手》含反思.docx

1、大班数学活动教案购物高手含反思大班数学活动教案购物高手含反思 设计意图: 如何让幼儿的数学学习回归到实际生活中去,即数学活动生活化是这节课的宗旨。活动中我通过创设购物环境,将购物情境中的购物行动贯穿始终,从一开始的宝宝超市中物品名称与价格的介绍,到用5元可以买一样、两样东西的层层递进,都是生活数学精神的体现。 活动目标: 1、培养幼儿运用数学经验解决实际问题的能力,帮助孩子进一步了解正好和够了的钱币概念。2、培养幼儿相互合作的能力。3、帮助幼儿体验到活动的快乐。4、培养幼儿对数字的认识能力。5、让幼儿学习简单的数学题目。 活动准备: 1、手指偶、每位幼儿一张5元钱、画纸、彩笔。2、超市商品图每

2、桌一张。3、超市的环境创设。 活动过程: 一、手指游戏:复习5的组成,导入活动。小朋友,看老师带来了谁,愿意和他们做游戏吗?教师介绍游戏做法:师说:动动我的小手指,我出1。幼说:我出4,4和1组成5.师幼齐说:5个手指做游戏。以此类推。(分析:游戏可及时调整速度,既增加趣味性又能锻炼孩子的思维能力。且通过游戏,可以帮助孩子整理已获得的经验。)二、幼儿尝试用5元钱买一样、两样不同的商品。1、我们的小手真能干,看,今天老师还带来了什么(出示5元钱)?小朋友还知道有哪些面值的钱(1元、2元、10元、20元、100元等)?我们用钱来干什么?你去超市买过东西吗?是自己去还是跟爸妈去?2、第一次购物:下面

3、我就来考考小朋友,如果给你5元钱,找出用5元钱可以买一样的商品。(翻开超市商品图,先认识一下商品和标价)幼:可以买5元的、1元的、2元的、3元的、4元的,6元的能买吗?师:谁能总结一下,为什么6元的不能买,别的可以买,强调正好和够了的概念。3、第二次购买:找出5元钱可以买两样不同的商品。小组讨论,共同找出答案:可以买1元和2元的、1元和3元的、1元和4元的、2元和3元的。小组介绍:教师评价:进一步让孩子理解正好和够了的概念。师:刚刚小朋友在找的时候,有的小组漏掉了,有的小组重复了,为什么他们这一组找的很全?大家能看出他们是用什么方法找到的吗?幼:他们先将草莓找完了再往后接着找。总结:原来这样有

4、顺序的找,能够一个不漏的找全。你们也愿意尝试一下吗?(让没找全的小组再尝试一下)(分析:教师根据小组合作情况进行总结提升,这是本节活动的难点。)4、能不能用5元钱在商品图上买三样不一样的商品?幼:不能,钱不够。三、游戏超市购物玩法:小朋友真棒,刚才都很快找出了商品,现在,老师每人给你5元钱,到我们的超市里买你最喜欢的东西,商品上都有标价,要不多不少,正好花完5元钱,买一样也可以,买两样也可以,我特意请了张老师当收银员,你们拿了商品要到她那儿去付钱,付完钱就拿着东西到我这边来,我有奖励,买的不正好的可以再重新去挑商品。总结:小朋友都很棒,都是购物高手,以后就能帮爸妈到超市买东西了,但要买我们需要

5、的,千万别浪费钱。(分析:角色游戏的创设便于孩子体验到真实的购物场景,孩子参与的热情很高,很好地体现了数学生活化、游戏化的特点。)延伸:现在小朋友都把我小超市的商品买光了,我们班还有很多小朋友没来参加购物活动,我还得去进货,这样吧,为你的好朋友画一张购物单,购物单就是画出商品并标出价格(可以只写上数字),不多不少也正好5元(可以画一件、也可以两件商品),可以画跟自己一样的,也可以另外挑选,这样画清楚了,我就可以进货了。你们回去告诉其他小朋友,我去进货了,让他们一会来买我新进的商品。 活动反思: 活动中通过环境的创设,给孩子们提供了一个自主学习、自由探索的学习过程;通过提供给孩子们可以反复操作的

6、材料,让孩子在观察、摆放、思考、调整中不断地发现问题,解决问题;老师没有将自己的经验介绍给孩子,而是让孩子在反复试误中走出困境,悟出一些数学应用的经验,将抽象的数学符号生活化、游戏化。小百科:购物,英文Shopping,台湾人取其近音俗称血拼。指在零售商拣选或购买货品或服务的行为,可视为一种 经济和休闲活动。现在网络购物是一种潮流,大的像淘宝、京东,但是现代模式花样越来越多。每个平台的模式都不一样。购即为买,物即为所出售之物品。无男女老幼之分,乃居家生活之必备!购物在不同的古代文明早已出现。在古罗马,图拉真市场(Trajan's Market)的taberna就是一种小零售商店,而在哈德良长城上发现罗马人为士兵而写的购物清单,历史可追溯至公元75至125年。

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