1、幼儿园中班数学活动教案三篇精选【第一篇】活动目标:1.通过游戏活动让幼儿学习运用8的组成,为连加连减做准备。2.能与同伴合作游戏,体验合作完成任务的乐趣。3.引发幼儿对购物的兴趣,积累购物经验。4.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。5.发展幼儿逻辑思维能力。活动准备:1.布置“乐乐玩具店”,玩具的数量是幼儿人数的5倍,每一个玩具上都用数字标价;2.18的数卡;幼儿身上贴上数卡。活动过程:一、语言诱导,引起幼儿参加数学游戏的兴趣。“看!乐乐玩具店里的玩具真多,你喜欢什么玩具?今天我们一起坐汽车去买玩具好吗?”二、复习8的组成(一)拿票检票1.幼儿拿票,要求拿两张,两张票的数字合起来正好
2、是8。2.小组长做检票员,检查每个小朋友拿的数卡是否正确。(二)幼儿购买两个玩具。1.提出要求:用8元钱去买两个玩具,它们的价钱合起来是8元。2.幼儿自由购买,老师观察并给予适当的指导。(提醒幼儿把钱放在超市的钱箱里。)3.幼儿交流,再互相检查一下是否正确。(三)用8元钱购买三个玩具。1.幼儿讨论:怎样用8元钱买三个玩具,它们的价钱合起来是8元。(请个别幼儿去尝试)2.讲解示范:先拿一个5元钱的玩具,再拿一个3元钱的,行不行?为什么?小结:用8元钱去买三个玩具,先拿的两个玩具,它们的价钱合起来一定要比8小,然后算一算再买一个是多少钱的,合起来正好是8元。3.幼儿购买,教师观察并适当指导。4.幼
3、儿互相检查拿得是否正确。(根据幼儿的兴趣及掌握情况,可让幼儿再次进行购买活动)三、游戏:我和朋友一起去购物。1、可以三人在组,也可能两人一组,但你和好朋友拿的数字合起来必须是8。2、找对后一起跳娃娃舞。四、结束活动师:“乐乐玩具店打烊了,我们该回去了,和好朋友手拉手上汽车吧。”活动反思:数学不是符号的游戏,而是人们对现实生活的经验总结。大班幼儿的活动与数学的联系更加密集,它常常出现在幼儿的身边,源于幼儿的生活。【第二篇】活动意图:数学的加减法运算很重要。特别是20以内的加减法是各种数字运算的基础。学好20以内的加减法,有利于活化孩子的头脑,发展孩子的思维。活动目标:1、感知进位加、退位减的算法
4、,整理和归纳计算规律。2、提高计算的速度和正确率,并从中体会学习数学的乐趣。3、培养幼儿比较和判断的能力。4、发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。5、引发幼儿学习的兴趣。活动准备:蘑菇图形、 计算题目。活动过程:一、通过例题再现,唤起幼儿的回忆1、 小明买了9个红苹果和2个青苹果,再出示集合图。2、 用什么方法计算?为什么?怎样列式?教师引出:9+2=11。3、苹果的总数是多少?如果吃掉了9个红苹果,还剩几个?讨论:用什么方法计算?为什么?怎样列式?学生回答后,教师板书:11-9=4、示图片,在列式和计算中,体会相应的加减法算式的联系。(1)从图上看出从11个苹果里去掉9个,还剩2个苹果.(2)因为
5、 9加 2得 11,所以 11减 9等于 2.(3)把9分成1和8,先用11减1再减8,得2.(即:11-9=11-1-8)(4)把11分成10和1,先用10减9得1,再用剩下的1加1得2.(即:11-9=10-9+1)二、 小兔采蘑菇1、出示“小兔采蘑菇”的例题场景,请幼儿观察加法算式和减法算式,想一想。教师列出两道加法算式,说一说计算方法,并归纳出进位加法可以用“凑十”的方法。2、再列出两道减法算式,说一说计算方法,归纳出退位减法的方法。3、采蘑菇比赛。每个蘑菇旁边是一道算式,完成计算后,如果正确,就直接跳到下一题,如果错误,则一起纠正比一比谁采的蘑菇最多最快,全部算完后选出才蘑菇最多的一
6、组幼儿。三、作业练习1、教师讲解操作要求,分发计算蓝本子。2、幼儿独立完成二十以内加减法测试2。活动反思:给幼儿提供了广阔的思维空间,让他们在看一看、猜一猜、算一算等活动中积极动脑,在更大自由度的环境中大胆探索,促使幼儿在一系列的观察、猜测、思考和表述中,自己发现规律,自己解决问题。使每个幼儿都能无拘无束地得到不同的提高和发展。【第三篇】活动目标1、让幼儿正确感知此6少的数量,理解数的意义。2、引导幼儿积极地与材料互动,培养良好的操作习惯。3、让幼儿体验数学活动的乐趣。4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。5、发展幼儿逻辑思维能力。活动准备1、空塑料瓶若干,黄豆若干,1-7不同数量的
7、实物纸条2、1-6的数字卡、1-6的加点卡、动物图卡活动过程一、以开火车游戏激发幼儿活动的兴趣。1、老师拿点子、数卡、动物图卡和孩子们进行问答游戏。师:嘿嘿,我的火车几点开?(师随机出示6以内的点卡、数卡)幼:嘿嘿,我的火车几点开。师:嘿嘿,来了几位小客人?(出示动物卡片)幼:嘿嘿,来了几位小客人。(反复进行几次)二、通过看看说说理解数字1、教师:“6”来迎接我们了,6可以表示什么?(幼儿先讲述,再示大瓶子)2、6还可以表示这个动物瓶上的6只小白兔。6只小白兔可以用几个圆点来表示?请幼儿上前选一张。三、制作动物瓶,感知比6少的数量。(乐幼教)1、先让幼儿找出比6少的动物图卡片贴在瓶身上,再组织
8、幼儿集中交流,将探索的结果用圆点表示出来。2、师幼总结:此6个圆点少的有5个、4个、3个、2个、1个。3、再次操作,鼓励幼儿小组交流,介绍自己每个瓶身上贴了几个小动物?请小朋友检查是4、师:嘿嘿,我的火车几点开?(教师随机出示6以内的点卡、数卡)幼:嘿嘿,我的火车几点开。师:嘿嘿,来了几位小客人?(出示动物卡片)5、动物瓶上的数量可以用数字几来表示?请小朋友到数字城找一找贴在6的下边。四、将数字、实物、图卡对应匹配1、请小朋友帮豆宝宝搬家,要仔细看好动物瓶上有几只小动物就往瓶里放几个豆宝宝,不能多也不能少,天冷了,赶快给它关好门,并在瓶盖上贴上相应的数字。2、幼儿操作后,集体检查个别幼儿。五、游戏:数字宝宝找朋友1、每个小朋友拿一个自己喜欢的数字挂在头上,记住自己的数字是几,由数字6开始按比自己小1的顺序找朋友,找到的新朋友排在前面,按6、5、4、3、2、1的顺序组成几列长长的小车箱。2、教师:呜-我的火车要开了,小小车箱快快来。音乐响起,师幼开火车走出活动室,结束本次活动。活动反思:数学来源与现实,存在于现实,并且应用与现实,数学过程应该是帮助幼儿把现实问题转化为数学问题的过程。教育活动的内容选择应既贴近幼儿的生活来选择幼儿感兴趣的事物和问题,有助于拓展幼儿的经验和视野。
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