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2023版新教材高中物理 第五章 抛体运动 4 抛体运动的规律 专项4 平抛运动的临界问题课时作业 新人教版必修第二册.docx

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资源描述

1、专项4平抛运动的临界问题1.2022广东深圳高级中学质检如图所示,某人向放在水平地面上的垃圾桶中水平扔废纸球,结果恰好从桶的右侧边缘飞到地面,不计空气阻力为了能把废纸球扔进垃圾桶中,则此人水平抛球时,可以作出的调整为()A初速度不变,抛出点在原位置正上方B初速度不变,抛出点在原位置正右侧C减小初速度,抛出点在原位置正上方D增大初速度,抛出点在原位置正上方2中国的面食文化博大精深,种类繁多,其中“山西刀削面”堪称天下一绝,传统的操作手法是一手托面一手拿刀,直接将面削到开水锅里如图所示,小面圈刚被削离时距开水锅的高度为h,与锅沿的水平距离为L,锅的半径也为L,将削出的小面圈的运动视为平抛运动,且小

2、面圈都落入锅中,重力加速度为g,则下列关于所有小面圈在空中运动的描述正确的是()A速度的变化量都不相同B运动的时间都不相同C落入锅中时,最大速度是最小速度的3倍D若初速度为v0,则Lv03L3.2022广东中山纪念中学高一下段考如图,一个人拿着一个小球想把它扔进前方一堵竖直墙的洞里,洞比较小,球必须垂直于墙的方向才能进入,洞离地面的高度H3.3 m,人抛球出手时,球离地面高度h01.5 m,人和墙之间有一张竖直网,网高度h2.5 m,网离墙距离L2 m,不计空气阻力,g10 m/s2,下列说法正确的是()A只要人调整好抛球速度大小以及抛射角度,不管人站在离网多远的地方,都可以把球扔进洞B要使球

3、扔进洞,人必须站在离网距离至少1 m处C要使球扔进洞,人必须站在离网距离至少1.5 m处D要使球扔进洞,人必须站在离网距离至少2 m处4如图所示,一网球运动员站在边界中点将球在边界处正上方水平向右击出,球刚好过网落在图中位置(不计空气阻力),数据如图所示,则下列说法正确的是()A击球点高度h1与球网高度h2之间的关系式为h11.8h2B击球点高度h1与球网高度h2之间的关系式为h11.5h2C若保持击球高度不变,只要初速度v0不大于,球一定落在对方界内D任意降低击球高度(仍大于h2),只要击球初速度合适球一定能落在对方界内5.如图所示,从高为H的A点平抛一物体,其水平射程为2s;在A点正上方高

4、为2H的B点,向同一方向平抛另一物体,其水平射程为s.两物体运动轨迹在同一竖直平面内,且都恰好从同一屏MN的顶端擦过,不计空气阻力,求屏的高度专项4平抛运动的临界问题提能力1答案:C解析:废纸球做平抛运动,在空中运动的时间t,水平位移为xv0tv0,要想让废纸球进入垃圾桶,必须让水平位移x减小若初速度大小保持不变,抛出点在原位置正上方,即h变大,v0不变,则水平位移xv0变大,废纸球会落到垃圾桶右侧,故A错误;初速度不变,抛出点在原位置正右侧,且h不变,v0不变,则水平位移xv0也不变,所以废纸球会落到垃圾桶右侧,故B错误;减小初速度,抛出点在原位置正上方,即h变大,v0变小,则水平位移xv0

5、可能变小,废纸球可能落到垃圾桶里,故C正确;增大初速度,抛出点在原位置正上方,即h变大,v0变大,则水平位移xv0变大,废纸球会落到垃圾桶右侧,故D错误2答案:D解析:平抛运动的竖直分运动是自由落体运动,小面圈的下落高度相同,故所有小面圈在空中运动的时间都相同,根据vgt可知所有小面圈的速度的变化量都相同,A、B错误;根据hgt2可得小面圈运动的时间t ,水平位移的范围为LxL2R3L,则小面圈的最小初速度vminL,最大初速度vmax3L,则初速度的范围为Lv03L,落入锅中时,最大速度vm,最小速度vm ,C错误,D正确3答案:B解析:球的运动是斜上抛运动,可以把它看成是从洞开始的平抛运动

6、,从洞到网所在高度的过程中,有Hhgt2,解得t s0.4 s,水平方向上若恰好擦网,则Lv0t,解得v0 m/s5 m/s;从洞到人的位置处,坚直方向上Hh0gt2,得出t0.6 s,故人距离墙的水平距离至少为xv0t50.6 m3 m,故要使球扔进洞,人必须站在离网距离至少xxL3 m2 m1 m,故选B.4答案:A解析:球在水平方向上做匀速直线运动,水平位移为s和对应的时间比为23,则在竖直方向上,根据hgt2有,解得h11.8h2,A正确,B错误;若保持击球高度不变,要想球落在对方界内,就要使球既不出界,又不触网,根据h1gt2得t1 ,则平抛运动的最大初速度vmax,根据h1h2gt

7、得t2,则平抛运动的最小初速度vmins,C错误;任意降低击球高度(仍大于h2),会有一临界情况,此时球刚好不触网又刚好不出界,若小于该临界高度,击球速度大,球就会出界,击球速度小,球就会触网,所以不是击球高度比球网高,球就一定能落在对方界内,D错误5答案:解析:如图所示,建立平面直角坐标系,两物体分别从A、B两点抛出后的运动轨迹都是顶点在y轴上的抛物线,故可设两轨迹方程分别为y1a1xH,y2a2x2H.因为C点、D点在抛物线上,把坐标C(2s,0)和D(s,0)代入对应方程,从而求出a1、a2,进而可得方程y1xH,y2x2H.过M点时,y1y2,x1x2,联立两抛物线方程,解得y1y2,即屏的高度为.

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