1、 教学目的1、了解OSI模型中的各个层次2、了解TCP/IP协议在OSI模型的位置教学重点 1、OSI模型的理解2、TCP/IP协议的重要地位教学难点 :OSI模型的理解教学过程1、很多同学都非常喜欢玩网络游戏,比如魔兽世界,梦幻西游。不知道同学们想不想了解这些网络游戏在网上的一个工作原理,了解游戏是如何在网上运作的。2、在了解游戏之前,我们先来看看现实生活中的邮政系统,参照这个邮政系统能加快我们对网络游戏的一个理解。课本上的P55页上3.2.1数据传输过程中,图3-3 邮政系统的分层模型。大家可以想象一下我们平时的写信寄信的一个过程。首先我们写好信后,要让这封信能寄出去,我们就得贴邮票。而邮
2、票,就是我们和邮政局的约定,我交8毛钱给你邮政局,那么你要负责帮我把信送到。而邮政局呢,也和运输部门有个类似的约定。通过这一系列的约定,我们可以保证我们所写的信能送到我们想要送到的目的地。但是这里注意一个问题:邮票做为约定不是一成不变的。比如说,刚刚解放前,也许送信只需要几分前。而现在人民的生活富裕了,相应的,一封信是8毛钱。也就是说,协议,或者约定完全是按照当时的情况做出的适当的处理。如果情况出现变化,协议一样可以随着情况而做出改变,这是因为,协议完全是人为约定的。3、实际上,网络上数据的传输过程和现实中是非常类似的,我们可以来比拟一下:我现在有一批水果,准备运到罗马。(1)首先我要有一条路
3、,不管是马路还是铁路,这条路要能从出发点连接到目标点。(2)路是有了,我要保证这条路是通畅的,不能说走进死胡同,我要保证这条路能够通车,假设我是用火车来运的话,不会出现半路出轨的现象(3)路永远不会只有一条。条条道路通罗马,那么,我要保证我要走的道路能最快,最省钱的到达目的地。因此,我要选择一条近路。路已经有了,基本条件已经具备,我们现在可以开始送东西了,但是是不是有了路就万无一失了。我们还需要有什么?(4)路是有了,我们现在坐火车把东西送过去,结果送到半中间被强盗打劫了,或者是被人偷了,所以我们要保证在送过去的途中要原封不动的送到,少一个都不行(5)好象一切都准备好了,现在我们准备出发了,但
4、是等等,这条路上只能通一辆火车,万一罗马那正好也有一辆火车从那边开过来,路上撞到了怎么办,那么我们要和他们先沟通好。(6)沟通好了,现在发货,我们坐着火车到了罗马,决定送过去,但是发现,我们听不懂罗马人的话,罗马人也不知道我们在说什么,这个时候我们非常有必要带一个翻译官,当然这并不是最好的选择,如果我们和罗马人说的是同样的语言就好了。不管怎么样,来接纳的人总算能和我们沟通了,当然,这是人和人的沟通,不是人和货物的沟通。(7)真正的货物终于送到了,完成了。我们从现实生活中的例子到同学们喜欢的网络游戏中去看看它们又是如何运作的?把这对应的7层,放到网络游戏之中。我们就可以了解了一个游戏运作的原理。
5、首先,我要有一个游戏,这个游戏外表上看起来吸引力无比,这也就我们能接触的应用层,也就是我们平时所用的所有的网络上的软件,游戏等等。接下来到第6层,游戏有了,在玩的过程中,我们要想把数据发送到服务器去,但是服务器不可能用眼睛看着我们玩游戏,因此我们要把游戏里的数据打包,包装好,用统一的格式发出去,这个叫“封包”。这就是第6层,表示层。我们在玩游戏的时候,有一个人从屏幕边上跑过来,我的游戏上为什么会显示?原因在于服务器把数据发给我,告诉我有一个人从那边过来了。因此,不光是我发数据给服务器,同时服务器也把数据发给我了。在这个时候,我们就需要控制一下路线,是服务器先发呢,还是我这先发,当然了,这个交换
6、的情况是非常快的,而且新的技术可以同时发,但是我们还是要有一个能保证沟通的机制,保证不会出什么大问题。这就是第5层,会话层。万一网络上延迟得厉害怎么办,万一有游戏这卡住了怎么办,我就需要有第4层,传输层,我要保证我的数据是正确的,完整的,如果有问题,随时纠正和重新发送,把上面3层传下来的东西,交到下一层网络层去传送。上面四层称之为网络上前四层,下面我们来看看下三层,也就是基础的部分我们游戏之中有南方的玩家,也有北方的玩家,一般情况下南方都是电信的路线,北方都是网通,不管是什么路线,我走啊走啊总能让封包走到服务器那。这就是我们的网络层。我要知道我走哪条路能到达目的地,也就是一个路由的作用。再往下
7、,我把数据发出去了,我怎么知道数据到没到服务器,或者说我在玩游戏的时候,如果出现卡了的状态,游戏怎么知道我卡了,服务器怎么知道我卡了?大家都有用QQ的经历,现在的网络都不错了,不会出现连接超时了,但是在网络不太好的时间里,就会出现超时。实际上,在这里有一个计时器,比方说,我发一个数据包出去,30秒内没有返回,我就告诉你,超时了。这就是数据链路层,控制着我们数据的发送接收。最后的最后,不管怎么样,我们要有一根网线,并且有网卡,或者猫。所有的这些,都是协议,有同学可能会说,这个网卡或者猫明明是硬件,怎么会是协议,是硬件没错,但是硬件设计的规格是根据协议来设计的,也许以后协议变了,硬件就不是这样设计
8、了。这7个层次,称之为OSI模型。当然了,这个模型很理想,实际上在这个网络运作的过程中起作用的是一些协议体系。比如前面说的IP协议。IP协议负责的是网络层中的IP地址的分配和路由。而TCP协议,主要是作用于传输层中,控制数据的传输问题,把一个游戏,或者一个软件的不相同的东西,转换为可以在网络上传输的共同的内容。了解了整个OSI模型和我们的游戏了,大家应该明白,再怎么会玩游戏的,仅仅能接触到的是7层中的应用层而已,想知道有黑客是怎么盗取帐号的吗?想学会如何在网络上保护自己吗?实践协议并不是一层不变的,我们看图3-5,TCP/IP概念层中去掉了表示层和会话层,又把物理层和数据链路层并在了一起,变成
9、了一个4层模型,另外还有8层的模型,甚至包括有9层的模型,大家可以到网上去搜索一下相关的资料。并思考,黑客是在哪一层攻击你?练习1、在TCP/IP协议体系中,将网络结构自上而下划分为四层,1)应用层2)传输层3)网络层4)网络接口,工作时( )A、接受方从下层向上层传输数据,每经过一层附加协议控制信息B、发送方从下层向上层传输数据,每经过一层附加协议控制信息C、发送方从上层向下层传输数据,每经过一层去掉协议控制信息D、发送方从下层向上层传输数据,每经过一层去掉协议控制信息2、互联网计算机在相互通信时必须遵循同一规则称为( )A、软件规范B、网络协议C、路由算法C、安全规范3、因特网中最基本的通讯协议是( )协议A、FTPB、DHCPC、HTTPD、TCP/IP