ImageVerifierCode 换一换
格式:PDF , 页数:3 ,大小:139.65KB ,
资源ID:1071428      下载积分:1 金币
快捷下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。 如填写123,账号就是123,密码也是123。
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝扫码支付
验证码:   换一换

加入VIP,免费下载
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.ketangku.com/wenku/file-1071428-down.html】到电脑端继续下载(重复下载不扣费)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
下载须知

1: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。
2: 试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。
3: 文件的所有权益归上传用户所有。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 本站仅提供交流平台,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

版权提示 | 免责声明

本文(浅谈触屏手机游戏界面的特点及交互设计受众体验.pdf)为本站会员(高****)主动上传,免费在线备课命题出卷组卷网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知免费在线备课命题出卷组卷网(发送邮件至service@ketangku.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!

浅谈触屏手机游戏界面的特点及交互设计受众体验.pdf

1、浅谈触屏手机游戏界面的特点及交互设计受众体验段欣如摘要:基于对触屏手机游戏界面特点及交互设计体验的探讨,并与某次调查数据相结合,对游戏界面特征及与交互设计受众体验进行分析。最后,在此基础上对手机游戏界面与交互设计未来发展的主要方向作了简要探讨。关键词:触屏手机游戏;游戏界面特点;交互设计中图分类号:TN929.53文献标识码:A文章编号:1005-5312(2020)06-0173-01一、引言近年来,随着科技的发展,人民群众生活质量的提升,手游已经成为人们业余生活娱乐的重要内容。从目前互联网行业的收入增长数据来看,手游的收入已经成为了新的增长点。而站在设计师的角度来看,很多游戏的交互设计仍然

2、没有突破 PC 游戏的设计水准。在国内手机游戏同质化问题愈发严重的情况下,对触屏手机游戏交互设计受众体验展开深入研究己十分迫切。二、触屏手机游戏界面特点及交互设计受众体验1.受众的游戏习惯数据分析。根据相关调查研究报告显示,经常玩手机游戏的人占总体的 52%。由此可见,玩手机游戏已成为人们生活中必不可少的娱乐方式。80%的人会在公交地铁等碎片时间玩手游。喜爱休闲类游戏的人最多,策略类与体育类游戏则紧随其后。可见,多数手游玩家群体,都会在受到地点或时间的限制,休闲类游戏具备更强的碎片时间属性。2.界而整体体验和交互设计分析。界而设计美观度调查结果表明,认为视觉效果较好的受调查者只有 35.5%,

3、感觉一般的人高达 62%,还有 2.5%认为界而设计美观度较低。在界而设计按钮位置与大小相关的体验调查中,认为设计合适的人为 27.8%;认为一般的人为67%;认为不合适、不舒服的人为 5.1%。对手游界而整体感受的调查中,认为多数手游界而设计目前就已经十分吸引人的有 14.8%,认为好坏参半的人有 9.1%,而更多的人认为国内手机游戏界而设计多数都比较差。由此可见,目前手游的界而视觉效果仍需进一步改进,才能提升游戏的品质,吸引更多的手游玩家。在导致游戏操作失误原因的调研中,认为手指与按钮在操作时不匹配的占比 62.7%,由于操作导致失误的有 14.5%,不适应玩法的占 10%,手机配置问题占

4、比 3.6%。调查界而及交互设计对沉浸体验的影响报告中,表示有影响与无影响的比例分别是 61.5%与38.5%。由此可见,玩家对手游交互设计的体验期待值很高,同时需要对的可用性和易用性进行改善。三、手机游戏界面与手机游戏交互设计未来发展的主要方向1.界而设计的简洁化。通过以上的分析,可见手游操作的易用性对于玩家来说至关重要。设计的简洁化,能够大大提升易用性。手机屏幕可操作的有效区域偏小,可输入信息的交互途径少。因此,为提升玩家体验游戏的舒适度,界而必须尽可能简洁。特别是核心操作界而的设计,如果按钮太多、太少,都会降低游戏界而的可用性。例如,跑酷类游戏,通常情况下只设置生命值、暂停等按钮。按钮都

5、会整齐的放置在屏幕边缘四周,让玩家能看见中间的游戏场景内容。经实践证明,如此设计可避免游戏让手机屏幕的每一块区域都能被充分利用。界而设计的简洁化,很大程度上能让玩家对游戏的玩法保持清晰的认知。2.交互设计思路的多样化。交互设计作为手游体验的核心,是决定游戏玩家体验细节的重要因素。近年市场上的产品,不乏在交互方式上有创新的案例,这些设计为产品带来了收入增长,又给玩家带来快乐。例如,网易 2016 年上线的阴阳师画符抽卡的交互设计。让数以万计的玩家孜孜不倦的尝试,画各种图案尝试抽出自己心仪的式神,或是一起猜测每日抽卡的最佳时间。该设计被玩家热烈讨论,推到微博热搜的前列。2018 年上线的游戏第五人

6、格.把玩家包装为精神失常的侦探,接到委托后在庄园内寻觅并对案情进行回顾。整个游戏的界而交互流程、设计的载体,完全和游戏世界观融为一体。该产品上线至今,仍然保持居高不下的热度。以上,都是能够引领整个市场的优秀案例。设计思路不同,但设计的产出都令人惊艳。只有在设计上创造性的应用已有技术手段实习设计目的、并且和自身的世界观高度融合,才能让交互体验更加有趣。3.交互操作的设计维度更广阔。回顾过往的历程,从只能下载少量小游戏的 3G 手机年代,到如今这个游戏包体动辄 1 个 G 的年代,从最初的由端游移植到手机端的 MMORPG手游到交互逻辑复杂的吃鸡和 MOBA 游戏。不难看出,觸屏手机技术的发展,让

7、手机游戏的交互设计有越来越多的可能性。使游戏的种类一直在拓展,交互的维度也在发生改变,玩家的语音、晃动手机的动作等,在玩游戏时都可以用作指令信息,真正意义上实现玩家在触屏手机游戏中的多维度交互。四、结语我国触屏手机游戏界而及交互设计,仍然有着很大的进步空间。尤其是在交互设计方而,在设计落地上,需要创造性的尝试和运用现有的的触屏手机技术手段。设计思路上,需要和游戏产品的世界观结合需要更紧密。只有符合玩家的需求和游戏本身的世界观,才能产出更有价值的界而交互设计,为玩家带来真正的快乐。注释:高宇航,王琨,袁世雄,注重用户体验的触屏手机交互设计研究J.黑龙江科学,2014(04):261.赵明明,触屏手机游戏界而及交互设计受众体验分析J.科技创新导报,2012(31):29+31.

网站客服QQ:123456
免费在线备课命题出卷组卷网版权所有
经营许可证编号:京ICP备12026657号-3